Les Guerres de la Terre du Milieu
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Les Guerres de la Terre du Milieu

La reprise du jeu de rôle créer sur le forum Le Seigneur des Anneaux : l'âge des conquêtes
 
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 La grande guerre de la citadelle n°1.

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Gauthier555
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MessageSujet: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 12 Mai - 21:48

Scénario complet :
Depuis les temps anciens, une mystérieuse forteresse, bâtit dans les terres haradrims, habritent la mystérieuse caste des chevaliers noirs, dotés d'un sens épique de la stratégie. Peu avant la grande guerre, ceux-ci furent tous anéantis par les hommes du Gondor et du Rohan réunit, avant de tomber dans les noirceurs de l'oubli. Pendant les invasions de Sauron, alors même qu'il tentait de conquérir la du milieu, les orcs ont retrouvés et investit cette citadelle. Beaucoup d'hommes renégats, ne pouvant plus supporter les lois et les pouvoirs exercés par l'autorité des rois, fuirent et trouvèrent le repos dans cette forteresse noire. Le grand et puissant Roi-Sorcier, émissaire de Sauron, eut alors l'idée de reformer cette grande caste de chevaliers noirs, entraînant uniquement les meilleurs guerriers pour en faire des machines à tuer. Abandonnant ce projet, n'y trouvant pas assez de bons éléments, le Roi-Sorcier s'en fut, délaissant le soin de former les hommes aux orcs.
Longtemps après la chute de Sauron, et la disparition de son anneau, un homme arriva accompagné de frères d'armes à la citadelle, se présentant comme traître du Rohan. Surnommé "Le Seigneur Noir" en raison de ses immenses talents à l'épée, personne ne savait vraiment d'où il venait, mise à part que le Rohan l'avait formé à devenir l'élite. Ce seigneur noir reforma une caste de chevalier, leur enseignant la maîtrise des armes et partageant son haut savoir de stratège. Les orcs qui avaient peu à peu abandonnés cette forteresse, mirent un oriental sur le trône de la forteresse, pour pouvoir exercer leur pouvoir sur celle-ci.
Arrivé lui-aussi de nul part, celui que l'on appelait l'Orphelin, mais qui s'était avéré être le frère du Seigneur noir, se rebella vivement contre le pouvoir de l'homme de Rhun. Aidé par les chevaliers, et par son frère, Le Grand Seigneur Noir finit par tuer l'ancien chef et expulser les orcs de sa forteresse, les tuant jusqu'au dernier. Il prit alors le pouvoir, et aidé de son frère, il fit prospérer la forteresse.

Malheureusement pour eux, l'Orphelin avait laissé son lot de cadavres derrière lui. La plupart de ses ennemis, certains de ses amis, mais aussi beaucoup d'innocents. Les elfes, les hommes et certains mercenaires avides de richesses, se sont alliés contre cette nouvelle menace et viendront de tous l'est pour y mettre un terme.
De l'ouest et du nord par contre, arrivait un flot croissant de créature du Mal. Les orcs et Sauron, n'avait en effet pas aimé que des hommes en armures prennent possession de son lieu de contrôle.
Le choc sera terrible et la bataille sera non seulement entre le Bien et le Mal, mais la forteresse abrite aussi son lot de secret et de magie autrefois disparue...

Les armées sont déjà en route, mais Sauron a prit les devants et, à l’aide d’une armée d’oriental, il a réussit à dépeupler la forteresse. La majorité de l’armée noire se rassemble en ce moment dans la grande plaine pour y combattre le seigneur de Rhun, sous les ordres de Sauron.
Les armées composées de corsaires, d’orcs et d’Ourouks profiteront de cette diversion pour investir les lieux et tenter de prendre la forteresse. Le roi Elrond a cependant lui aussi besoin de prendre la citadelle. Un tel point stratégique offrirait un poste de commandement avancé des plus utiles. Les elfes veulent aussi leur vengeance sur l’Orphelin et ses hommes…


Décors :
Les armées entreront par un fin détroit, laissant passer peu d’homme à la fois. La citadelle est ensuite entourée de vaste plaine, dans lesquelles auront lieu les affrontements. L’arrière étant impossible à atteindre à cause de montagnes, elle est aussi entourée d’un large mur empêchant toutes intrusions. Il n’est possible de rentrer dans l’immense bâtisse que grâce à un pont levis car elle est cernée par des fosses piégées, s’ouvrant sur des forêts de pieux, de poison etc…


Victoire pour ?
L’armée des chevaliers noirs doit gagner cette quatrième bataille.

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Mal:


Khiliani
Nom : Bòr.
Race : Homme.
Faction : Rhùn.
Camp : Mal.
Armes : Cimeterre de Rhùn, arc long de Rhùn.
Equipements : Armure complète de Rhùn, bouclier de Rhùn, char de guerre de Rhùn.
Grâde : Commandant de Rhùn.
Troupes :
-40 cathaphrataires de Rhùn. (Ils possèdent une armure lourde, des chevaux carapaçonnés et sont armée de lances, de boucliers ainsi que d'une épée. Ce sont des élites comptant pour 1.)
-100 guerriers de Rhùn.(Cimeterre et grand bouclier rectangulaire.)
-100 hallebardiers de Rhùn.(Cimeterre, grande bouclier rectangulaire.)
-60 archers de Rhùn.(Arc et épée courte.)
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/le-chef-corsaire-t34.htm

Hugojako
Nom : Nostros
Race : elfe renégat
Camp : Mal
Grade: Capitaine.
Troupes:
20archers d'élite (dont surion) 40points
45soldat normal 45points
1 sorcier numéroen noir 3points
1piquier d'élite (Handir) 2points
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/histoire-f3/missions-pour-moi-t61.htm

Nom: Tyrius
Race: Haradrim
Grade : capitaine
Troupe:
Tsalor
Bludor
28 cavaliers haradrim lanciers/épéistes ( 28 points)
20 lanciers haradrims (20 points)
20 archers haradrims ( 20 points)
20 mahûds sur chameaux archers/épéistes ( 20 points)
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/histoire-f3/tyrius-l-haradrim-corrompu-t42.htm

Qv3me
Nom: Teger
Race: ourouk d'Isengard
Camp: Mal
Grade: Grand Guerrier
Troupes:
1 porte-étendard d'Isengard avec épée ( main blanche avec une main noire à l'intérieur sur un voile noire ) ( 1 points )
4 épéistes élites ( 8 points )
1 mage ourouk ( 3 points )
39 épéistes ourouks ( 30 points )
40 arbalétriers ( 40 points )
30 piquiers ( 30 points )
1 baliste ( projectiles pouvant être enflammés )
Barrackh ( troll adulte 20 points )
Trughh ( capitaine 2 points )
Kersharm ( capitaine, 2 points )
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/presentation-teger-t10.htm

Urgog
Nom : Urgog
Race : orc
Camp : mal
-Khulu(Troll adulte 20)
-40 épéistes orques(élites valant 1)
-9 épéistes orques(élites valant 2, donc 18 )
-1 chef épéiste(pas encore choisi le nom, mais c'est un élite valant 2)
-40 archers orques.
-2 troll tambour(valant 10 chacun)
-1 troll du Mordor (adulte 20)
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/presentation-urgog-t9.htm

Total
: 664 hommes + 1 baliste + 5 troll (dont deux tambours et 3 troll adulte).

RAJOUT
-600 guerriers.
-5 catapultes.
-5 échelles de siège.

Bien:

Ar-pharazon
Nom: Ellenden la flèche d'or
Race: Elfe
Grade: Grand guerrier.
Troupe:
_Tharin, Karlin, Garlin, Gadod, Galog, Araltor, Gardor et Gweolen (16 points)
_Avalon (2 points)
_Maellas (2 points)
_30 cavaliers elfes (30 points)
_35 archers/ épeistes (35 points)
_5 hauts elfes épeistes (10 points)
_4 noldors (8 points)
_4 jeunes ents (20 points)
_Silfurbier (20 points)
_7 piquiers (7 points)
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/presentation-ellenden-t17.htm

Gimli
Nom : Phoenixios
Race : humain (rôdeur)
Grade : capitaine
Troupes:
50 rôdeurs et 40 cavaliers/piquiers.
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/presentation-phoenixios-t12.htm

Nom : Anatra
Race : Humain
Camp : Bien
Faction : Dùnedain
Armes : couteau empoisonné, arc long elfique
Équipements : armure en cuir avec une cape de dùnedain
Grade : Sergent
Armée :
20 rôdeurs dùnedain armés d'arc et d'épées.
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/anatra-le-mercenaire-d-anakinelectra-t15.htm?sid=5787baa5242edf81cc93a31531b89fa3

Alegolas
Nom: Noldri
Race: Elfe
Camp: bien
Equipements: Cheval blanc (pas un ponney^^), arc elfique, épée elfique, cotte de maille, casque ressemblant à ceux des guerriers d'Haldir.
Grade: Grand guerrier, 4.5 points.
Troupes: 50 archers noldor, 20 cavaliers elfes, 30 guerriers épéistes, 2 jeunes ents, 5 guerriers haut elfe d'élite,30 piquiers de Mithlond.
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/le-ravageur-noldri-t62.htm

Total 336 hommes + 7 ents (dont 1 Adulte et 6 jeunes).

RAJOUT
750 guerriers.
3 trébuchets.
3 balistes.


Camp de la forteresse noire :

Gauthier555
Nom : Munok
Grade : Commandant
Race : humain
Troupes :
100 chevaliers archers (élites).
50 Guerriers noirs (élites).
5 Gardiens (élites).
Naldor + Aldaron + 3 assassins (élites).
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/presentation-munok-t11.htm?sid=5787baa5242edf81cc93a31531b89fa3

Nico
Nom : Alkin
Grade: trop grand pour vous les gars queen
Race : humain
Troupes :
1 000 chevaliers noirs.
500 archers.
5 trébuchets.
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/le-seigneur-alkin-t7.htm

Total : 1 675

Sans camp (avec capture ou fuite).


Adrian
Nom : Adrian
Race : homme
Grade : commandant.
Troupes : 40 Ourouks d'élites.
https://guerreterredumilieu.forumsrpg.com/presentation-f1/adrianl-epeiste-tenebreux-t35.htm

DUEL Déjà programmé :

Munok vs Anatra.
Adrian vs Tandem (Arafin).
Gimli vs Khili.
Urgog vs Ellenden vs Alkin (ou Ellenden vs Alkin).


Commandant principal :


Mal: Arrow Khiliani (oui c'est à toi que je pensais).
Bien : Ar-Pharazon (et oui ton premier commandemant sans moi).
Forteresse : Alkin (vous en doutiez?).


Phase de la bataille (pour aider aux écrivains) :

1ere phase:
Présentation des personnage, etc... Rencotre avec l'armée, prise des directives... Arrivée sur place ou pas loin et établissement du camp.

2eme phase:
Bataille Bien >< Mal
=> pour savoir qui seront les premiers à entrer par la faille qui conduit à la forteresse (et aux champs de la citadelle, noms des prairies qui sont devant).

3eme phase:
Escarmouches-Attaques éclairs entre les soldats de la forteresse et les premiers à être entré (pour l'instant je penche pour le mal).

4eme phase:
Première vrai bataille Premier camp à être entré >< Forteresse noire
La forteresse sera 'sauvée' par le deuxième camp qui arrivera.

5eme phase phase:
Bataille entre les trois armées.
=> défaite (cette bataille peut se dérouler en plusieurs petites attaques etc...) du premier camp à être entré.

6eme phase:
Le deuxième camp repousse le premier jusqu'en dehors de la faille ( Bien >< Mal )
Puis se retourne et attaque la forteresse.

7eme phase phase:
Bataille Deuxième camp à être entré >< Forteresse.
=> victoire (à l'arrache) de la forteresse.

8eme phase:
Fuite du deuxième camp à être entré + poursuite des chevaliers. On retrouve la troisième armée et bataille entre Bien >< Mal >< Forteresse dans la forêt + plaine devant la faille (le nom de cette faille c'est : 'La Faille Noire' ou bien 'La route des traitres').
=>victoire de la forteresse.

9eme phase :
Retraite de tous les camps (la forteresse les poursuivra sans plus).


Renforts.


Mal

-En provenance d'Isengard.
-30 cavaliers wargs.
-120 piquiers d'Isengard.
-50 épéistes Ourouks.
-50 arbalétriers Ourouks.
-5 échelles de siège.
-Vurgùl et cinq soldats de sa compagnies.
- 1 Soldats paumés qui passait par là.
-En provenance du Mordor.
-5 Catapultes.
-80 orcs guerriers.
-3 commandants orcs (élites).
-En provenance de Rhun.
-100 piquiers de Rhun.
-En provenance des régions sous le contrôle des corsaires.
-100 guerriers corsaires.

Bien
-En provenance des contrées elfiques.
-100 cavaliers elfes.
-200 archers.
-50 guerriers.
-En provenance des royaumes des hommes.
-250 guerriers.
-100 cavaliers.
-50 archers.
-3 trébuchets.
-3 balistes


Dernière édition par Gauthier555 le Jeu 9 Juil - 21:23, édité 15 fois
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Adrian
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeLun 18 Mai - 18:22

Je serrais des votres si c'est encore possible,l'autre topic étant vérouillé,je poste ici mais n'hésite pas à supprimer si tu veux gauthier,pour les troupes,je ne sais pas encore trop,je vais vite voir.


Je me demande si je n'irai pas du coté du bien pour équilibrer un peu les forces,je suis mercenaire à la base et pourrait les rejoindres sans trop de difficulés,je ne suis plus trop tenté pour entrer dans les troupes noires,vus que j'ai plus trop le temps pour écrire.
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Gauthier555
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeLun 18 Mai - 19:17

Aller j'accepte cette inscritpion de dernière minute, mais c'est bien parce que c'est toi queen
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Adrian
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeLun 18 Mai - 22:22

Merci mon seigneur :p
Je peux rejoindre le bien pour cette bataille alors ?
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Gimli2oo
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeLun 18 Mai - 22:59

Sniff moi qui voulais faire cette dernière grande bataille et après arrêter définitivement surement.
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SpardatheDevil
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 8:08

c'est pas grave, de toute façon avec Gaaldor je vais aller chez les pirates après et je ferais une big bataille à Dol Guldur pour aller faire la peau à Kargagth. Tu pourras y participer
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Khiliani
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 8:31

Argh ! pirat

Une chance pour ce pauvre gimli,; une chance de mourir enfin pirat
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 16:43

D'ailleur Gaaldor ira frapper à ta porte Khili, pour avoir un nouveau boulot et avoir la possibilité de combattre Sauron
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Khiliani
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 17:30

Si tu veux pirat
Je serais en Rhùn pirat
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Gauthier555
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 19:18

Aller Gimli, c'est aussi parce que c'est toi hein! santa

Dis moi tes troupes, ton nom, race, camps...

Et si tu veux te faire tuer aussi lol!
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Mâhild
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 19:32

Bon...je vais y participer aussi.

Nom: Mâhild
Race: elfe
Camp: Bien
Grade: sergent
Troupes: 10 cavaliers épéistes/archers elfes

P.S: Si je passe sergent-chef avant la bataille, mes troupes seront 50 cavalier épéistes/archers elfes Wink
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AnakinElectra

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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 19:49

Gauthier pendant notre combat c'est là où tout le monde me croira mort. Toi tu sera limite mort car je t'aurai fait une égratignure avec le couteau empoisonné, mais tu sera sauvé. Et à la fin de la bataille un aigle récupérera mon corps pour le transporter à Fondcomb. Ça te va ?
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Gauthier555
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:42

Euh... Faut pas que je sois blessé au début mais à la fin alors...

Par contre, pour l'aigle, je vosi pas trop ce qu'il viendrai faire là et pour toi en plus... Je préfère qu'on te ramnèe par des moyens, disons moins gracieux...
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AnakinElectra

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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 20:53

Mais si c'est l'armée du bien qui me ramène, ma sois disante mort ne sera plus un secret. Et en plus comme je suis dùnedain je connais beaucoup d'elfes dont Elrond et on peut dire qu'il a eu vent de la bataille et a envoyé un aigle et l'aigle vit que le bataille était fini, il allait partir et vit mon corps donc il préféra le rapporter à Fondcomb.
Sinon si ça te convient pas on peut dire qu'un capitaine cavalier elfe de Fondcomb voulant voir le résultat de la bataille vit mon corps et il s'empressa de me récupérer malgrés les flèches des archers et après il me ramène à Fondcomb.
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qv3me
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:01

J'ai plus réaliste: je ramène des cobayes à Sarouman et je te prends à Isengard lol!
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:11

ha ha ! TRÈS DRÔLE QV !
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:13

J'ai toujours su que j'avais le sens de l'humour lol!
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:28

Désolé Anakin mais je suis contre l'aigle également Wink
D'une tu n'es personne d'assez imortant Wink
Et de deux, les aigles ne sont pas là pour porter les gens, Gwaihir n'accepte pour gandalf seulement parce que c'est un Maia et qu'il l'a sauvé des années auparavant Wink

Voilà pirat
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:38

Comme l'a dit Khili, l'aigle c'est bien impossible... Mais toute l'armée du bien ne sera pas détruite, il restera quelques hommes, donc ils pourront te ramener...
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Gimli2oo
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:46

Alors je suis un rôdeur avec un grade de Capitaine.

50 rôdeurs et 40 cavaliers/piquiers.

Si Khili veut me tué y'a pas de problème, comme sa si un jours j'ai envie de reprendre je serais comment faire (mais je veux mourir à la fin ^^)
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Khiliani
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:48

Je ne veux pas spécialement, je préfèrerai que tu restes Razz
Et puis, pire que tout, Khiliani n'est pas là en personne pirat
Je pourrai même pas avoir le plaisir de te tuer moi même Twisted Evil
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Gimli2oo
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:50

A ouais ok, dommage pour moi^^

Se sera une pseudo mort. Tous le monde me croira mort et je ne revivrai que lorsque l'envie d'écrire me reprendra.
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Gauthier555
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:54

Au pire, comme t'étais un ami avant, je te vois blesser (ou je te blesse) et je te ramène à la citadelle pour te soigner, puis si un jour tu veux reprendre, je te rend la liberté santa
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AnakinElectra

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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 21:59

moi je préfère le cavalier elfe que l'armée du bien. Et puis comme je l'ai dit si l'armée du bien me ramène, ma sois disante mort ne sera pas un secret !!
[EDIT] c'est une bonne idée mais pour la suite de mon histoire, ça va pas aller... Et en plus je vois mal quelqu'un qui soigne celui qui l'avait presque tué même si c'était un ancien ami. Comme je l'ai dit plus haut je préfère le cavalier elfe de fondcomb.
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Khiliani
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitimeMar 19 Mai - 22:04

Je crois qu'il parlait à Gimli pirat
Mais bon, qu'importe, pourquoi tiens tu à ce que ta mort soit secrète ?
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MessageSujet: Re: La grande guerre de la citadelle n°1.   La grande guerre de la citadelle n°1. Icon_minitime

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